发展时间线
2023 年 6 月 17 日,RCSV.io 发表了第一条推特,并发布了 https://rcsv.io/,该网站提供了通过递归引用其他 2D 铭文生成新铭文的工具
7 月 15 日发布了 Recursive BBS 用于构建去中心化的社交网络
7 月 17 日发布了 BRC-420 协议,将铭文作为模块来看待,用于实现 Ordinals 的乐高
7 月 18 日表示将基于 Bitmap 进行创新性发展
7 月 20 号品牌更名为 Recursiverse,意为递归元宇宙
7 月 31 号发布了一款 Bitmap Explorer
9 月 19 日正式上线了 BRC-420 的市场并部署了第一个协议资产 BRC-420,与协议同名,俗称蓝盒子
11 月 14 日发布后续发展路线
12 月 26 日品牌正式升级为 Bitmap Tech
团队
Founder:Jeff@BitmapTech
其他成员未知
投资机构
ABCDE Labs
OKX Ventures
产品
在品牌升级后,Bitmap Tech 将自己的产品线分为如下 4 个:
bitmap 元宇宙平台
BRC-420 Protocol 一层资产协议
Recursiverse 递归应用矩阵
Project M 比特币扩容方案
Bitmap 元宇宙平台
Bitmap 本身是一个非 BRC-420 协议的 Ordinals NFT 项目,在聊他们两者的关系之前,咱先来讲讲 Bitmap 理论。
Bitmap 理论
Bitmap 理论是由 @blockamoto 提出的一个用于构建比特币元宇宙的共识标准。该理论的核心观点为:「BTC 中的每个区块及其中的交易都是不可变的,并且在源源不断的产生,因此可以将它们作为可持续且统一的种子数据源。元宇宙通常被定义为一个理论上持久存在的宇宙,而比特币的永久性刚好能支撑起 Bitmap 作为元宇宙的构建标准。」
为了实现这一理论,创始人建立了一系列比特币链上数据与 Bitmap 空间数据的映射关系,将比特币的原始数据外推成一张非任意性的比特币地图,并基于 Ordinals 进行构建。
下表为一部分映射关系:
Bitmap 的铸造与发行
Bitmap 的总量是当前比特币的区块高度,所以 Bitmap 是个无限通胀的资产。在 Bitmap 标准发布时候,约 70 多万个区块在 2个月内被注册完毕。
在铸造流程中,第一个铭刻 <blocknumber>.bitmap
的人就相当于拥有了这个区块号对应的 bitmap,也即这块土地的地契,从而拥有在这块土地上进行建设的权利。需要注意的是比特币链本身并不支持让某人拥有区块的概念,只是基于 Bitmap 理论给比特币每一个区块定义归属权的共识标准。所以,围绕 Bitmap 开发的项目方可以用自己的规则来解读区块数据, 映射不同的元宇宙场景,开发不同的功能给 Bitmap 持有人。
比如一些应用能够解析区块数据并将其转换为立体的空间供使用者访问,对应 Bitmap 的所有者可以在各种尺度下对自己的土地进行建设,从区块级别到其 Bitmap 土地内的特定「聪」坐标。
目前围绕 Bitmap 涌现了出一大批优秀的应用,可以这个 网站 看到社区自发收录的项目列表。
另外很多人直接采用了图形学的术语「位图」作为它的翻译,我个人觉得在这个理论中是不准确的,因为文档中有清晰的说明 Bitmap 的命名来源为 「map of Bitcoin」,所以翻译成「比特币地图」或者「比特图」可能更加合适。
This is a proposal for the creation of such a map graph, which can form the ground truth representing the map of Bitcoin, also known as Bitmap.
Bitmap 与 BRC-420
Bitmap Tech 团队基于 Bitmap 生态做了许多建设,目前是生态里面最大的开发者之一,团队的核心产品为一款支持实时多人的 Bitmap 浏览器和聊天室 bitmap.game。
该浏览器支持了非常丰富的功能,比如可以在浏览界面在自己的 Bitmap 上显示为拥有的 NFT,自己拥有的 BRC-420 宠物、人物 NFT 可以放在自己的 Bitmap 中,拥有的音乐可以设为自己 Bitmap 的 BGM,甚至还可以在自己的土地上挂单售卖自己的 NFT 等等。
在这个 视频 中看到一个观点比较认同:
bitmap.game 像是 BRC-420 的先遣对象,bitmap 的角色,宠物,贴图,背景音乐都需要 BRC-420 上购买,bitmap.game 存在的意义体现了BRC-420 元宇宙标准当前已经支持的一些文件格式。
BRC-420 Protocol
BRC-420 是基于 Ordinals 和 Bitmap 构建的开源协议,该协议提出了一种在元宇宙中进行数字资产管理的方法,为创作者提供了一个全面完善的系统,使他们能够通过递归进行「模块化」创作,通过授权来管理、共享作品,通过版税从作品中盈利。
递归与模块化开发
Ordinals 原生支持 「Recursion 递归」的功能,该功能允许一个铭文按特定格式访问其他铭文的内容,通过将多个铭文递归组合在一起,就能形成一个复杂铭文。小到一个人物形象,大到一个完整的游戏都可以组合成链上资产。
小趣事:可能因为大家都不怎么使用递归功能,Casey(Ordinals Founder) 在链上发现 BRC-420 的递归铭文特征时还发推询问是谁在这样做。 Tweet 链接
Bitmap Tech 的 Founder 认为铭文最大的优势是「内容上链」,由内容上链带来的可组合性,可以让整个生态的生产效率变高,因此选择走递归铭文的道路,并创建了 BRC-420 协议。
作为递铭文领域的先驱者,协议通过丰富的文件格式支持和统一开源的标准制定,使得所有基于此发行的 NFT 都可以互相组合调用。创作者可以借此开发复杂的资产格式,并将内容生成为模块(如游戏物品、效果模块等),从而实现 Ordinals 上的「模块化开发」。
基于递归铭文还有很多有趣的玩法,比如创作者可以将各种各样的 BRC-420 铭文合并到一个铭文进行部署,从而生成一个 DLC,用户通过一次铸造便能获得其中所有的铭文资产,既节省了手续费,也节约了区块容量。
除此之外,BRC-420 还为铭文增加了「版税」功能,允许创作者从别人的使用或递归调用中获得版税。
授权与版税制度
BRC-420 通过实施一种将使用权与版税相结合的系统,为数字资产提供新的收入来源,对于创作者经济、链上版权和元宇宙经济学都有重要的应用。
版税系统以去中心化方式运作,无需任何平台接受或托管交易,收入直接到创建者的地址,并且支持非常丰富的定制策略,如一次收费、收益分成、项目 NFT/代币的预售分配等等。
以官方图为例,Metaverse 1# 模块使用了 Avatar、Gameplay、Music 三个模块,三个模块的有不同的版税,需要分别向这些组件的 deployer 发送对应价格的版税。
建立在这个系统之上,可以很方便的实现:
在元宇宙中对游戏元素进行授权
配合版税分发数字艺术和音乐
在在线社区中创建独家会员资格和特权
在模块化区块链和链上游戏平台上创新
简化各种虚拟环境中的数字资产管理
Recursiverse
主要提供了创作递归铭文的工具
Recursive Doodinals: https://rcsv.io/
Recursive Anything: https://rcsv.io/anything
BRC-420 资产创作: https://creator.rcsv.io/
Project M 比特币扩容方案
目前项目的扩容方案没有具体公布,以下是我从 Founder 参与的 Space 中提取出来的信息:
项目扩容方案的实施方向
实施方案必须 native,保证用户体验无感知(比如使用 unisat 的 swap module)
基础建设必须完善,不能只是网页里只有一个 swap
需要利益驱动(吸引用户),打造有造富效应的项目
团队打算和 Unisat 一样使用 Module 的解决方案,保证用户资产的安全的同时,让资产进入一个低费率、高效率的交互环境,同时在 Module 的下一层再实现完整的一套虚拟机环境,通过账户模型的方式让比特币一层的资产可以在二层上实现智能合约、AMM、质押、借贷等金融产品需求。
未来发展
建立在扩容方案的基础上,还有两个重要的发展方向:全链游戏和图币互换。
全链游戏
团队目前在支持 unity 和 ue5 的模型,最近也提出了「BTC 全链游戏计划」。在扩容方案落地后,该计划希望将所有游戏资产(如游戏系统模块)、游戏玩法(如游戏脚本,引擎等)、游戏逻辑(以二层的智能合约形式铭刻上链,并在虚拟机运行)等全部上链,并且所有的游戏数据及用户支付数据回传到主网配合特定代码进行验证,链上游戏更原生、公平、透明。
图币互换
「图币互换」主要功能之一便是支持 Ordinals NFT 代币化,是 Founder 在这条 推特 中提到的「铭文模块化,模块代币化」的重要一步。
以 Bitmap 为例,图币互换支持 1 个 Bitmap 兑换为 1000 个 $WMAP,也可以将 1000 个 $WMAP 重新换回 1 个 Bitmap,双方处于一个锚定关系,转换过程的成本消耗基本为 0。
生态项目
个人认为 BRC-420 没有太多的优质资产,另外鉴于 Bitmap 与 BRC-420 强相关,尽管其并非 BRC-420 资产,也一并将其纳入关注列表(记录于 24.01.13)。
接下来说说自己为什么关注这几个项目。
Bitmap
在谈自己的想法之前,也想先请大家思考一下 Bitmap 作为一个未来无限通胀的资产,其价值到底在哪?(欢迎在评论告知)
我的观点:
Bitmap 理论与 Ordinals 及其他铭文协议的本质是一样的,都是将 BTC 链作为数据可用层,只不过铭文的数据来源于每一笔交易的见证脚本,而 Bitmap 的数据则来自于区块及交易本身。这个理论足够简单、原生、有趣和优雅,是我非常认可的元宇宙方案(虽然元宇宙这个词更多是一个噱头,但如果真谈论实现,Bitmap 我认为是一个很理想的方案)。
BRC-420 项目方直接采用 Bitmap Tech 作为品牌名,显示了该资产在他们生态中的重要性,并且团队将全链游戏当作一个主要目标,Bitmap 想必能成为协议二层中的最基础的资产之一,存在各种赋能
Bitmap 的开发环境非常开放,任何人都可以基于此创建有趣的项目,但受限于 BTC 的性能,目前多是在链下开发些玩法不多的应用,真正的价值发现还是需要在二层基于 Bitmap 实现一个有趣的且具有财富效应的应用。
总量非常大,在开启图币互换后可以将其作为代币去看待,可能走 sats 的道路。
BRC-420 蓝盒子
蓝盒子作为官方唯一的资产,BRC-420 协议的龙头,目前在 2 亿市值不到,并且受限于 NFT 的形式,流动性差,图币互换后能极大释放流动性,存在增值空间。
蓝盒子本身可能有赋能及各种空投,比如二层的治理代币奖励等等。
This song about NFTs
简称音乐盒,BRC-420 上的 MEME 资产。采用的视频最初来源于马斯克 21 年发的推特
23 年 12 月底,马斯克在引用他之前视频的推下回复「至少将图片上链」,并用自己的帐号重新发了一遍这个视频
随后有人将视频压缩,花费 0.169 BTC 将其部署到了 BRC-420 上,设定总量为 42069,版税为 420 聪,这几个数字取自马斯克经常提到的两个数字的 420 + 69。
这个项目作为 MEME 类型的叙事是极好的:
与马斯克密切相关(视频来源于他,总量数字也来源于他)
符合 NFT 需要完全上链的要求
部署者亏本部署,打完基本没有盈利(部署者地址打了 300 个,目前只有 1 个转移出去了)
部署者已部署了 $TSAN 代币,总量 42,069,000,000,做好了图转币的准备。另外图币互换还意味着币转图,你买了 meme 币后,可以直接换成音乐盒开始唱歌,叙事拉满(From @0xwizard)
Mineral
该项目主打云算力 rwa 玩法:
版税用于购买矿机(暂未公示)
二层质押 Mineral 获得矿机挖矿收益分成 + $MNER($MNER 代币已部署,总量 2,100,000,000,作为项目的治理代币)
将 $MNER 再质押获得 BRC-420 生态的其他质押奖励
项目信息
总量:40000
版税:0.0012345btc
已与 BRC-420 官方合作
与纳斯达克上市矿企 Bit Origin Ltd 达成战略合作,矿机资产由他们进行托管运维
观点:没太大想法,等项目方进行资金使用公示,价格相差不大的情况下更倾向于音乐盒。
总结
Bitmap Tech 团队在品牌升级后划分出的四条产品线相辅相成,核心产品为 BRC-420 Protocol。作为建设在 BTC 上的一层资产协议,外延上,有富媒体的表现形式,吸引用户购买;内涵上,依靠「内容上链」实现易用的「模块化开发」,依靠「版税」实现可持续的「创作者经济」,鼓励创作者创作。创作出来的作品还能在 bitmap.game 上使用,拓宽了 BRC-420 资产的使用场景。
但最为重要的还是扩容方案,团队未来的发展都是基于该方案的落地,其带来的好处包括但不限于:
图币互换彻底释放一层资产的流动性
支持链上应用开发,bitmap.game 也极有可能基于二层实现更多的链上玩法,Bitmap 和 BRC-420 协议资产也会有更丰富的应用场景
本文也想从数据层面了解下项目,比如目前团队的收益来源(貌似只有市场的手续费)、目前总收益多少、在 BRC-420 上构建的项目总共版税有多少等等,但囿于没有查询渠道不得而知,只能作罢。
最后想表达一下自己对这个项目的期待,道阻且长,行则将至,希望在不远的将来能看到这个协议上充满了蓬勃发展的项目,甚至出现《头部玩家》中那种理想元宇宙的雏形。
References
RCSV宣布BTC全链游戏计划,百余团队已在BRC420发行资产
[BRC-420] Introduction to BRC-420 - Intro - Layer1 Foundation
《群聊记录 From Founder、0xwizard》
请问作者在哪家机构 方便私个联系方式么